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 La capture d'Electhor, Sulfura et Artikodin

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Pikafan
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MessageSujet: La capture d'Electhor, Sulfura et Artikodin   Ven 9 Mar - 17:43

Capture des Pokémon légendaires dans les versions HeartGold et SoulSilver:
Electhor, Sulfura et Artikodin


Tout d'abord, il faut avoir eu au moins les 16 badges du jeu pour pouvoir capturer les « zosieaux » légendaires de Lugia.



Capture d'Electhor:
Pour cela, Vous aurez besoin de (* = non obligatoire):
-Un pokémon connaissant Surf
-De quoi avancer sans accroc (Rappel, potion, repousse, etc...)*


Pour la capture d'Electhor, pokémon légendaire de type électrique/vol et portant le numéro #145 sur le Pokédex national, vous devrez partir de la ville d'Azuria. De là, dirigez-vous sur la route 9 se trouvant à l'Est de la ville (Droite). Sur la route assez labyrinthique, contentez-vous d’avancer en ligne droite vers l'Est. Vous arriverez devant une petite digue qui se trouve au Nord (en haut) d'un Centre Pokémon. Soignez vos Pokémon, puis descendez la rivière grâce à Surf jusqu'à la Centrale de Kanto. Electhor se trouvera juste à gauche de l'entrée de la centrale (Drôle d'endroit pour une cachette...)
Il sera, comme les deux prochains oiseaux, au niveau 50.


Capture de Sulfura:
Pour cela, Vous aurez besoin de(* = non obligatoire) :
-Un pokémon connaissant Escalade
-Un pokémon connaissant Surf
-D'un pokémon connaissant Cascade
-De quoi avancer sans accroc (Rappel, Potion, Repousse, etc..)*
-Une Corde sortie*

Sulfura, portant le numéro #146, se trouvera au Mont Argenté. Pour vous y rendre, partez à l'Ouest (Gauche) depuis l'intérieur du bâtiment qui vous permet d'accéder à la Route Victoire. Vous tomberez ainsi sur la route 28. Sur cette route (également assez labyrinthique), allez tout à l'Ouest., où vous trouverez un Centre Pokémon . Soignez vos pokémon (Vous pourrez ainsi directement accédez au Mont Argenté grâce à Vol), puis, si vous le souhaitez, allez récupérer le cadeau que vous donne une star contre le secret de sa présence au Nord-Est du centre pokémon, puis, retournez au centre pokémon et rentrez dans la grotte Argenté grâce à l'entrée se trouvant à gauche du bâtiment. A l'intérieur, utilisez Surf et Cascade afin de remonter la cascade se trouvant à gauche. Gardez votre cap vers le Nord jusqu'à ce que vous arrivez devant une grotte . Passez le seuil et vous trouverez le pokémon de type feu/vol en bas d'une pente accessible grâce à Escalade! Il sera niveau 50.


Capture d'Artikodin:

Pour cela, Vous aurez besoin de (* = non obligatoire) :
-D'un pokémon connaissant Surf
-De quoi avancer sans accroc (Rappel, potion, repousse, etc..)*
-Une corde sortie*


Pour finir, rendez-vous à Cramois'île (qui était jadis une si jolie ville...) pour pouvoir aller capturer Artikodin, pokémon de type glace/vol portant le numéro #144. Allez aux îles écumes par le Chenal 20. Rentrez dans l'arène de Auguste, mais ignorez l'échelle vous donnant l'accès à l'arène, et descendez les escaliers se trouvant en haut à gauche.
Vous arriverez devant 3 rochers déplaçables. Poussez le premier bloquant le chemin à gauche puis montez les escaliers qui vous mèneront à une échelle descendant dans une salle en dessous (Parce que si elle descend dans une salle au dessus, il faudra arrêter l'alcool... Bave. ) vous devrez apercevoir de la glace sur lequel vous devrez compter pour avancer maintenant (Sinon cela aurait était trop facile!) Montez en haut à droite, puis , au moment de redescendre, dirigez-vous à droite en vous arrêtant grâce au dresseur faisant du stop sur la glace, puis prenez l'échelle. Là, descendez vers la petite piste de glace en bas à gauche où vous trouverez des blocs de glace. Vous trouverez un petit casse-tête à réaliser pour passer. Mais comme vous n'êtes pas à l'école , je vais vous donner la solution ;3 qui est:
1)Mettez-vous en bas pour pousser les deux premiers blocs de glaces vers le haut.
2)Poussez le dernier bloc de glace vers la gauche en partant à gauche de l'échelle
Le chemin vous sera ainsi accessible:
Continuez à gauche et prenez la première échelle en vue. Vous vous retrouverez sur une petite île. Suivez le cours d'eau jusqu'à ce que vous tombiez sur un îlot se trouvant juste derrière celui d'Artikodin (histoire de vous faire baver un peu..), qui est monotonement inaccessible. Prenez l'échelle montante, puis une autre, puis une descendante, puis encore une descendante jusqu'à arriver devant le cours d'eau vous menant à Artikodin part la gauche! Voilà! Il ne reste plus qu'a le capturer au niveau 50!



Source des images: Pokémon Trash

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Merci à Blue pour le kit!

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Dernière édition par Pikafan le Lun 16 Avr - 14:01, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: La capture d'Electhor, Sulfura et Artikodin   Ven 9 Mar - 19:04

C'est une très jolie page de soluce que tu nous présentes, félicitations ! Bien faite, avec quelques touches d'humour, des IMAGES (!!), tu mérites bien ton grade Wink

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Avatar by Api'! Et signa' by Larg' ! Thanks ♥️
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Pikafan
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MessageSujet: Re: La capture d'Electhor, Sulfura et Artikodin   Ven 9 Mar - 19:29

Merci beaucoup!!!!

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Merci à Blue pour le kit!

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MessageSujet: Re: La capture d'Electhor, Sulfura et Artikodin   Ven 9 Mar - 19:45

Ju' a raison, merci beaucoup Very Happy

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MessageSujet: Re: La capture d'Electhor, Sulfura et Artikodin   

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