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 [Analyse de fiches]Qulbutoké et Okéoké: Pourquoi sont-ils des obstacles ?

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BloodyWhiteHat
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MessageSujet: [Analyse de fiches]Qulbutoké et Okéoké: Pourquoi sont-ils des obstacles ?   Mar 14 Juin - 18:03

C’est une question très posée par beaucoup de personnes. Ces deux masses bleus gluantes sont interdite en tournoi, mais pourquoi ?
C’est vrai que d’apparence, ces deux Pokémon n’ont pas l’air bien méchants.
Mais il en est autrement.
Je vais vous montrez que ces deux Pokémon sont très gênant une fois lancés.

Pour faire l’analyse de ces deux Pokémon, je prendrai en compte les critères suivant :
-le type
-la capacité spéciale
-les statistiques
-le move-pool (rappelez-vous, ce sont toutes les attaques qu’un Pokémon peut apprendre)






1. Leur type psy leur procure deux résistances (combat et psy), le type combat est très répandu c’est donc assez utile.
Ils obtiennent trois faiblesses (Ténèbres, spectre et insecte)
Dans l’ensemble c’est plutôt pas mal pour le type.






2. Leur capacité spéciale est « marque ombre » elle bloque l’adversaire en empêchant le moindre Switch, donc ils peuvent beaucoup plus facilement maitrisé leur adversaire.
C’est également un très bon atout.






3. Leurs statistiques sont plutôt moyennes :

Pour Qulbutoké :
-190 de base en point de vie et au maximum 584 point de vie(c'est énorme)
-33 de base en attaque et 181 au maximum
-58 de base en défense et 236 au maximum
-33 de base en attaque spéciale et 181 au maximum
-58 de base en défense spéciale et 236 au maximum
-33 de base en vitesse et 181 au maximum(c’est très peu mais extrêmement utile pour les attaques qu’il utilise)

Pour Okéoké :
-95 de base en point de vie et 394 au maximum(c'est pas mal)
-23 de base en attaque et 159 au maximum
-48 de base en défense et 214 au maximum
-23 de base en attaque spéciale et 159 au maximum
-48 de base en défense spéciale et 214 au maximum
-23 de base en vitesse et 159 au maximum(très bien pour les attaques qu'il utilise)





4. Leur move-pool, le meilleur pour la fin, il est tout simplement abusé, il est très restreint, mais amplement suffisant.
Il apprend Voile miroir (renvoie les attaques spéciale deux fois plus forte), riposte (renvoie les attaques physiques deux fois plus fortes) et encore.

On place par exemple Qulbutoké sur un Pokémon dont on sait qu’il n’en viendra pas à bout de lui en 1 coup (grâce à ses haut point de vie il peut résister)

La vitesse de Qulbutoké permet d’abusé du fait qu'on attaquera toujours en dernier, et donc d’abusé de riposte et voile miroir.
En utilisant encore sur un Pokémon qui a utilisé croc feu par exemple, on le fait répéter son attaque pendant 4 à 8 tours. Et pendant 4 à 8 tours Qulbutoké pourra renvoyer l’attaque croc feu deux fois plus forte sur le Pokémon qui a lancé l’attaque. Or le seul moyen d’arrêter encore est de switcher, mais marque ombre l’en empêche.



CONCLUSION :

Ces Pokémon on un type convenable, une capacité spéciale très utile et un move-pool totalement abusé.
Il peut contrer la majorité des Pokémon et ainsi les bloquer totalement.
Ce Pokémon est interdit à peu près partout mais pas dans certains tournoi.
Je trouve que ce Pokémon mérite d’être interdit, mais après à vous de vous faire un opinion.

_________________


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Spoiler:
 


~digne membre de la explosive company~
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